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Satisfactory: Crossplay zwischen PC und Konsolen ist verfügbar

Auf Steam, Epic, PlayStation 5 und Xbox Series S|X kannst du jetzt plattformübergreifend mit Freunden spielen. Dafür brauchst du ein kostenloses Epic-Games-Konto. Konsolen können dedizierten Servern und Sitzungen mit Mods nicht beitreten.

Offizielles Ankündigungsbild: Crossplay is now available in Satisfactory!

Satisfactory unterstützt jetzt Crossplay zwischen Steam, Epic, PlayStation 5 und Xbox Series S|X. Du kannst damit eine Mehrspieler-Sitzung mit Freunden auf einer anderen der genannten Plattformen spielen. Dafür brauchst du ein kostenloses Epic-Games-Konto; die Verbindung läuft über Epic Online Services.

Für bestehende Fabriken sind die Grenzen entscheidend: Dedizierte Server sind weiterhin PC vorbehalten und lassen sich nicht für Crossplay mit Konsolen nutzen. Konsolen unterstützen keine Mods, weshalb gemeinsame Sitzungen ohne Mods laufen müssen. Crossplay überträgt auch keine Spielstände zwischen PC und Konsole; sie bleiben auf der Plattform des Hosts.

So trittst du einer Crossplay-Sitzung bei

Laut der Crossplay-FAQ verknüpfst du dein verwendetes Plattformkonto mit einem Epic-Konto; die andere Person tut das ebenfalls für ihr verwendetes Konto. Ihr müsst auf der jeweils verwendeten Plattform sowie bei Epic befreundet sein. Danach sollte ihre Sitzung im Menü „Join Game“ erscheinen. Falls du noch kein Epic-Konto hast, kannst du es im Spiel unter „Online Settings“ erstellen.

Siehst du die Sitzung nicht, prüfe die Datenschutzeinstellungen deiner Plattform: Dein Profil muss für andere sichtbar sein. Die FAQ nennt außerdem einen vollständigen Neustart von Konsole oder PC und einen erneuten Spielstart als mögliche Abhilfe. Spielst du ausschließlich mit anderen Steam-Spielern, kannst du weiterhin das Steam-Backend verwenden.

Was für Server, Mods und Spielstände gilt

Ein dedizierter PC-Server ist derzeit keine Möglichkeit, Konsolenspieler in die Fabrik zu holen. Für Crossplay mit ihnen brauchst du eine normale Mehrspieler-Sitzung ohne Mods. Die gemeinsame Sitzung ersetzt auch keine Spielstandübertragung: Ein Spielstand bleibt auf der Plattform, auf der die Sitzung gehostet wird.

Weitere Änderungen des Updates

Die Patchnotes melden eine überarbeitete Telemetrie. Beim nächsten Start erscheint einmalig eine Auswahl zur Weitergabe von Spieldaten. Du kannst die Entscheidung später im Optionsmenü unter „Gameplay > Send Gameplay Data“ ändern.

Bei großen Mehrspieler-Spielständen nennen die Patchnotes mögliche Behebungen für Probleme beim Beitritt, weisen aber ausdrücklich darauf hin, dass einige Fälle bestehen bleiben. Änderungen an der Fahrzeugautomatik sollen in bestimmten Situationen langsam folgende Fahrzeuge und Probleme mit Wegreservierungen lindern.

Quellen

Titelbild: Satisfactory. Bildquelle: offizielle Steam-Ankündigung. Entwickler/Publisher über die offizielle Steam-Ankündigung des Spiels · store.steampowered.com

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