Anno 117 simuliert die Welt auf den Rechnern aller Beteiligten. Wenn eine Mod bei einem Spieler andere Werte oder Abläufe verändert, können die Ergebnisse auseinanderlaufen. Ubisoft beschreibt diesen Fall als Ursache für Desyncs und nennt TRAJAN als entsprechendes Fehlerbild.
Der Ablauf gilt für die PC-Fassung mit Mods. Er ist keine Zusicherung, dass jeder Desync von einer Mod verursacht wird. Ein Fehler in einer unveränderten Runde muss davon getrennt behandelt werden.
Vor dem Beitritt
- Sichere die gemeinsame Kampagne und halte eine Kopie getrennt von der laufenden Sitzung bereit.
- Vergleicht den Spielbuild aller Teilnehmer. Ein gleiches Hauptspiel mit verschiedenen Patchständen ist noch kein gemeinsamer Ausgangspunkt.
- Vergleicht die vollständige Liste aktiver Mods mit ihren Versionen. Der gleiche Name allein reicht nach einem Mod-Update nicht.
- Entfernt ungewollte Abweichungen und startet das Spiel mit derselben Zusammenstellung neu.
- Erstellt beziehungsweise ladet die Koop-Sitzung mit diesem gemeinsamen Stand und ladet die übrigen Teilnehmer ein.
Die im August eingeführte Prüfung soll unterschiedliche Modstände bereits beim Start oder Beitritt erkennen. Fehlt eine Einladung oder wird der Beitritt verhindert, löst ein ständig neu gesendeter Code die Modabweichung nicht. Zuerst müssen Liste und Versionen übereinstimmen.
Wenn die Runde später auseinanderläuft
Notiert, wann der Fehler beginnt und welche Aktion unmittelbar vorausging. Behaltet Build und Modliste im Bericht. Wenn möglich, vergleicht eine separate unveränderte Partie. Entfernt Mods nicht einfach aus der einzigen laufenden Kampagne, wenn deren Inhalte Teil des Spielstands geworden sind.
Ubisoft nennt auch Trainer und andere Eingriffe in den Spielzustand als mögliche Ursache. Gemeinsam gewünschte Anpassungen sollten über ein bei allen Teilnehmern identisches Modsystem erfolgen. Ein Eingriff auf nur einem Rechner kann die Synchronität erneut verlieren lassen.
Der offizielle Hinweis grenzt modifizierte Desync-Berichte von unveränderten Spielberichten ab. Wenn eine saubere Vergleichsrunde denselben Fehler zeigt, dokumentiere genau diesen Unterschied. Die Meldung „Multiplayer geht nicht“ enthält dagegen zu wenig Information, um Modversion, Spielpatch und Verbindungsproblem auseinanderzuhalten.
Quellen
Titelbildquelle: steamstore-a.akamaihd.net


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