In Dyson Sphere Program baust du als Ingenieur für COSMO automatisierte Fabriken, um Dyson-Sphären für den Supercomputer CentreBrain zu errichten. Das Einzelspielerspiel von Youthcat Studio ist seit Januar 2021 auf Windows-PC im Early Access erhältlich. Aus einem kleinen Produktionsstandort kann ein Netz von Fabriken auf mehreren Planeten werden.
Mit der Größe ändern sich deine Entscheidungen: Zuerst verbindest du Rohstoffabbau und Verarbeitung mit Förderbändern. Später musst du entscheiden, welche Güter du vor Ort herstellst und welche du über Planeten und Sternsysteme hinweg transportierst. Deine Produktion treibt die Forschung und den Bau der Dyson-Sphäre voran. Rise of the Dark Fog macht außerdem die Verteidigung der Fabriken zu einem Teil der Planung.
Von Rohstoffen zu Produktionsketten
Förderbänder bringen Rohstoffe zur Verarbeitung und fertige Güter zur nächsten Produktionsstufe. Wenn dort Material fehlt, hilft eine größere Endanlage allein wenig: Auch die vorgelagerten Schritte müssen genug liefern. Die fertigen Produkte ermöglichen Forschung, die wiederum für das Dyson-Sphären-Projekt nötig ist.
Wiederkehrende Fabrikentwürfe kannst du als Blueprints speichern und anderswo einsetzen. Das erleichtert den Aufbau ähnlicher Anlagen. Wo sie sinnvoll stehen, hängt aber weiterhin davon ab, welche Rohstoffe vor Ort verfügbar sind und wie du die Anlage mit der übrigen Versorgung verbindest.
Warum die Logistik den Startplaneten verlässt
Jedes Spiel erzeugt eine neue Sternkarte mit unterschiedlichen Landschaften und Rohstoffvorkommen. Ein Planet kann für das große Bauprojekt zu wenig von einer benötigten Ressource liefern. Du kannst deshalb weitere Planeten erschließen und sie über Transportrouten und Schiffe mit deinen Fabriken verbinden.
Die Fundstelle eines Rohstoffs ist dabei nur der Anfang: Entscheidend ist, dass er die richtige Produktionskette erreicht. Rick Lane hob in seiner bit-tech-Rezension vom Februar 2021 hervor, wie sehr die interplanetare Logistik den Maßstab des Spiels prägt.
Dyson-Sphäre und Verteidigung
Die Fabriken liefern die Grundlage für das namensgebende Bauprojekt. Für Dyson Shells kannst du mehrere Umlaufbahnen nutzen, Schichten anpassen und Knoten zu eigenen Mustern verbinden. Zugleich musst du in Rise of the Dark Fog deine Fabriken gegen Angriffe schützen. Bei neuen Produktionsstandorten zählt also auch, wie du sie verteidigst.
Wenn die Fabriken weit auseinanderliegen, helfen Holo Beacons als Ortsmarken. Ihre integrierten Memos können den Zweck eines Standorts oder einen Produktionsplan festhalten. So findest du dich im wachsenden Netz leichter zurecht.

Bild: Youthcat Studio / Gamirror Games · Quelle




