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News · Pilotentwurf

puzzlez wird ein eigenes shapez-Spiel statt eines DLCs für shapez 2

Mehr als 75 offizielle Aufgaben und ein Editor für Community-Rätsel sind angekündigt. Die Entwicklung von shapez 2 läuft parallel weiter.

Offizielle Galerieabbildung aus shapez 2 - Factory

tobspr Games hat puzzlez am 7. September als eigenständiges Spiel angekündigt. Der Inhalt war ursprünglich als Erweiterung vorgesehen. Durch den Wechsel ist puzzlez künftig ein eigener Produkt- und Release-Eintrag, kein automatisch enthaltener Modus jeder shapez-2-Kopie.

Zum Start sollen mehr als 75 offizielle Rätsel bereitstehen. Dazu kommen Werkzeuge, mit denen Spieler eigene Aufgaben erstellen und teilen können. Der Schwerpunkt liegt damit auf begrenzten Produktionsproblemen und deren Lösung statt ausschließlich auf dem langfristigen Ausbau einer großen Fabrik.

Für eine spezialisierte Aufbauseite ist die Trennung relevant: Ein Rätselguide braucht eine konkrete Aufgabe, erlaubte Werkzeuge und überprüfbare Lösungsschritte. Die allgemein optimale Fabrik aus einem anderen Spielmodus ist nicht automatisch eine gültige Antwort.

Die Ankündigung verweist außerdem auf shapez 2 Update 1.2. Unity 6, Mod-Unterstützung und Blueprint-Migration gehören dort zum Entwicklungsstand des Hauptspiels. Arbeiten an 1.3 laufen weiter, ein fester Termin wird im Bericht jedoch nicht genannt.

Der Status des einen Projekts ersetzt damit nicht den des anderen. Offizielle Rätselzahl und Editorpläne sind angekündigte Inhalte von puzzlez; Update 1.2 und die weitere Versionsplanung betreffen shapez 2. Kaufberatung und Guide-Verlinkung sollten diese Zuordnung beibehalten.

Quellen

Titelbildquelle: store.steampowered.com

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